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May 9th, 2008

On répète souvent que les joueurs sont les mêmes qui, il y a trente ans, écoutaient du rock.

dan houser : Oui, c est probablement la meilleure analyse de ce qu est un joueur en 2008. Les choses ont beaucoup changé depuis mes débuts il y a douze ans, mais il reste toujours quelque chose de légèrement underground, un peu répréhensible. Ce qui m inquiète vraiment, c est que tout devienne très acceptable, comme tout le reste, quitte à en devenir fade. Les films deviennent maussades, la musique aussi. En France, je ne sais pas, mais aux Etats-Unis et en Angleterre… Il y a la télévision américaine qui vit un âge d or mais, à part ça, il n y a que les jeux vidéo qui connaissent une telle créativité florissante.

Je sais que ce sera également supplanté par quelque chose dont on n a encore aucune idée. Mais pendant qu il existe encore une chance d exprimer notre créativité, s il faut rester dans une mouvance underground, quitte à être catalogué comme « diabolique », et bien qu il en soit ainsi. C est davantage que de rester un rebelle, c est juste vouloir rester libre. Et pas pour avoir notre photo dans le journal ou je ne sais quelle médaille. Que ce soit de l art ou pas, beau ou laid, formidable ou épouvantable ou merdeux, c est ce que nous faisons et nous faisons de notre mieux.

A propos, je trouve plutôt bizarre que d’autres entreprises —et je ne veux pas être grossier avec les autres— demandent à des célébrités de faire des jeux. Ont-ils déjà fait des jeux avant ? Je n ai pas envie de les écouter faire un album de rap. Qu est-ce qui les rend si sûrs d être capable de faire un jeu ? Juste parce qu ils sont célèbres ou brillants écrivains ou réalisateurs ou comédiens, cela ne fait d eux des game makers. L’industrie devrait savoir que pour un consommateur, c est mieux de ne rien savoir des acteurs, des écrivains. Même si ça s est produit à l époque des romantiques ou avec Van Gogh. A un moment, les gens sont devenus obsédés par la biographie : l art et la biographie sont devenus la même chose. Je crois que c est une force pour nous que les gens ne sachent rien ou pas grand chose sur ceux qui font les jeux. Un petit côté magique : on ne sait pas d où ça vient, qui l a fait. C est pour ça qu on préfère que les gens se concentrent sur le logo Rockstar parce que c est un signe de qualité et de style. Pas ma stupide tronche ou celle de mon frère ou de qui que ce soit. C est mieux ainsi. Sinon, vous êtes aspirés dans quelque chose qui n est plus vos affaires.


peler le dos

May 9th, 2008

je vais profiter de ce week end pour remettre un peu d ordre dans ce blog, vu le bordel et tout, j oublie des nouveaux liens, et la lecture d autres catégories est finalement pas si évidente alors que ce blog existe aussi en tant que blocs assemblés, pas simplement comme page updatée. j ai pas envie de tomber dans le trip où je vous parle de mes ongles de pied, et mon intérêt se porte vachement plus sur beulah en ce moment, donc si je ne fais pas de ce blog quelque chose, je vais finir par laisser tomber. voilà, voilà.

22

May 7th, 2008

hop, deux machins en midi fait par des fans - tentatives inspirées d essayer de composer le thème du crâne de cristal du prochain indy - thème supposé filer des frissons partout

bon


celui là est assez génial
celui là moins mais cute

***

update - des fragments d ost ici (sans le thème)


la réalité de la réalité

May 7th, 2008

non je ne suis pas mort, je suis sous l eau, tellement de trucs à boucler, la mise sur orbite d ankama play (né le 1er avril 2008), les contrats, le roman, le ménage… pffff… je me suis remis à dessiner tous les jours, j ai mis song of beulah en ligne au début du mois et j updaterai cette semaine. c est encore hautement expérimental - et ça le sera de plus en plus - mais voilà. le chat est en pleine forme après le séjour chez marraine, il a déjà mis en pièce ma chambre.

sinon, question - super importante

quelqu un peut-il m expliquer ce qu un joueur de foot ou un entraineur signifie quand il dit, à la fin d un match perdu : "nous avons manqué de réalisme" ? ca changerai ma vie de comprendre

sérieux


tritogénie

April 20th, 2008

non elle n est pas née dans cette rivière. elle prend trois aspects, jeunesse, chance et sécurité. de son bras, elle signale l entrée du territoire aux marins, dans leurs trirèmes - de nuit son poing flambe.

son corps est comme velours - mmm –

***

maintenant que je sais jusqu où je suis capable d aller, quelle est la limite de mon système, ses frontières intimes, liseré de pourpre ; maintenant que je sais, j ai ces épreuves à passer. travaux, tel vaillant herakles. ici seront délivrées les étapes. un par un, je les franchirai, ces voiles, ces murs, ces briques de tissus doux comme velours –

pour ne pas périr d ennui
trouver refuge dans la grâce
pas dans les bras non
la tête sur ton ventre
à entendre respiration
pas encore

vie centrée sur objectif
travaux
12
ok


April 18th, 2008


extra cute w/fangs

April 14th, 2008

alors en faisant le ménage ce soir, surprise ! j ai trouvé le repaire secret du fauve. sous le clic clac du salon, dans la cavité aménagée sous la structure, pénélope a ramené 5 éponges mortes, plus des miettes, bouts de pain, un bateau en mousse, un sachet vide de saucisses merdiques, des machins obscurs, des bouts du canapé bouffé, éparpillé. j ai vu ça, bon, je vis en coloc, je passe un gros coup d aspiro sous les yeux hagards du chat, qui miaule. j ai l impression d être un flic dans invasion LA, quand ils rasent le bidonville. je m en veux beaucoup.

du coup je lui fais une petite gamelle de croquettes pour me faire pardonner et là, je vois qu elle met en charpie mon fauteuil ikea Moise (39 euros) tout en mousse / faux cuir bien moelleux. je comprends que depuis qu elle est là, elle le charcute, petites traces noires sur noires, aspérités dans la surface. j avais pas remarqué avant. ca me fait rire. elle cesse le massacre. me regarde. viens faire un calin.


her

April 14th, 2008


au début, la lune, il ne la voyait pas

April 14th, 2008

nous vivons dans les ténèbres, la lumière est un rêve –

cette nuit, allongé sur la mini plage, elle contre moi, je pouvais sentir sa main sur ma peau

fixais le ciel, souriant, la fête bruissait encore de l autre côté de la mer. j avais du mal à ouvrir les yeux, comme méningite, mais le ciel était bleu et l éclipse de soleil, je pouvais la contempler depuis ma position — d abord un croissant, puis sourire qui s ouvre, puis ténèbres, lampadaires rougeoyant, les chiens qui hurlent à la mort.

elle dit :

ce n est que la lune

sur ces mots, la valve s est ouverte, comme décalcomanie arraché à la peau de l astre, le soleil de ma pupille


April 11th, 2008

"Artists use frauds to make human beings seem more wonderful than they really are. Dancers show us human beings who move much more gracefully than human beings really move. Films and books and plays show us people talking much more entertainingly than people really talk, make paltry human enterprises seem important. Singers and musicians show us human beings making sounds far more lovely than human beings really make. Architects give us temples in which something marvelous is obviously going on. Actually, practically nothing is going on."

kurt vonnegut — "When I Was Twenty-One," Wampeters, Foma and Granfalloons, 1974


/rant

April 10th, 2008

the ruins de scott smith est un livre formidable, un long hurlement que j apprécie pour sa radicalité, son écriture sèche et son niveau d implicite. les ruines du livre sont ces adolescents américains retournés à leurs cercueils végétaux, on n y voit ni temple, ni échappatoire. c est une zone blanche, un supplice intolérable.

the ruins est aussi un film, sorti il y a quelques jours aux usa, avec une photo de darius kondhji plutôt pas mal. c est bien la seule chose sympa qu il y a en dire, tant cette merde infâme trahi le livre dans les grandes largeurs. c est pourtant scott "take the money and run" smith lui même qui a signé cette adaptation d une nullité abyssale, qui se paye le luxe de brader une fin sans pitié sur l autel de la complaisance. tout y est : le happy end (comment ont ils osé faire ça ??? bordel ça devrait être interdit de commettre un crime pareil), les sentences débiles ("4 américains ne peuvent disparaître au mexique sans qu on vienne les chercher" hurle jeff dans un grand moment de lucidité), le trash stylé d un hostel sud américain. c est du gap habilement grimé en thriller edgy, l incarnation de la médiocrité. il y a un film génial à faire avec the ruins, pas celui-là.

frank darabondt sauve nous ! ^^


constrict

April 8th, 2008

Votre père là, il a beaucoup d enfants, on doit supprimer cet esclavage, cette liberté, les réflexions que Mary repoussait de son pied. Et ceci lui a été rapporté, et elle a répondu que le neuf avait moins de principes que les autres.

sombre et ombragée la maison. une horloge, dans un contenu oblongue et brisé, battu dans le contact.

Elle était jeune, vous savez.

Êtes-vous sûr ? Qui vous a dit ?


April 8th, 2008


April 7th, 2008


April 7th, 2008

15. Humbleness

Line 3:

Toiling humbly.
The noble one brings things to a conclusion.
Good fortune.

By working hard and humbly things will be completed. Things go well. By not being humble, one might overestimate oneself and be satisfied too soon, not making the effort to actually finish the job.

Line 4:

Without disadvantage to signal humbleness.

Signaling that one is humble to the other. This is without disadvantage.

Line 5:

Not enriched by one s neighbor,
it is better to invade and grasp.
Without disadvantage.

One is not given what one really needs. It doesn t help to be humble and stay low here, it is better to forcefully take it. This doesn t give any problems.